中新社香港12月24日電 題:“香港創(chuàng)新領軍人物”許誠毅 從動畫師到電影導演的求變之路
中新社記者 曾平
“從只身勇闖好萊塢,再回流轉戰(zhàn)中國市場,不同的挑戰(zhàn)沒有使他卻步,反而激發(fā)他的創(chuàng)作靈感,充分展現(xiàn)堅毅的創(chuàng)新精神。”團結香港基金將“香港創(chuàng)新領軍人物大獎”頒予動畫師及電影導演許誠毅時如此評價道。
由許誠毅擔任動畫總監(jiān)的《怪物史萊克》2001年上映時風靡全球,成為當時有史以來最賣座的動畫片。由他執(zhí)導的奇幻喜劇《捉妖記》2015年上映時同樣迅速刷新中國電影票房。
許誠毅和他創(chuàng)作的動畫人物之間有一種跨越現(xiàn)實和虛擬的關系。他會將它們當成真人,難過或開心,可能都會與它們互動一番。中新社記者 李志華 攝許誠毅是一個愿意接受挑戰(zhàn)的人。當美國夢工廠的老板希望他由動畫師轉型為導演時,他選擇接受了這份挑戰(zhàn),但他對動畫的熱忱一直未改。
“我覺得最幸福是做動畫師。”許誠毅在香港接受媒體采訪時說,擔任導演后每逢接觸動畫師,同事都會笑他“偏心”。而他自己也深明導演工作的重要,因為可以創(chuàng)造新機會,讓更多人享受動畫師的那一份幸福。
由許誠毅擔任動畫總監(jiān)的《怪物史萊克》2001年上映時風靡全球,成為當時有史以來最賣座的動畫片。由他執(zhí)導的奇幻喜劇《捉妖記》2015年上映時同樣迅速刷新中國電影票房。中新社記者 李志華 攝許誠毅和他創(chuàng)作的動畫人物之間有一種跨越現(xiàn)實和虛擬的關系。他會將它們當成真人,難過或開心,可能都會與它們互動一番。
史萊克系列做到第二部時,夢工廠希望他將收尾工作放一放,先做其他事。許誠毅當時對著史萊克第一部的海報心想:史萊克不好意思,明天開始我就不能幫你、照顧你了。
《捉妖記》上映首天票房報捷,許誠毅當晚逐一感謝監(jiān)制、編劇、演員、攝影,但到凌晨零時多,他感覺好像漏了誰。許誠毅伸出手試著找一個位望一望,然后說:胡巴,多謝你哦!
“我會覺得它們是我在身邊的。”許誠毅將這種投入角色的舉動歸因于同理心,而這同理心來源于他現(xiàn)實生活中曾經遭遇過的不順。
天生個頭不高,許誠毅從小就感受到不便,乘搭巴士地鐵可能夠不到拉扶手。而早在香港理工大學讀設計時,他就意識到身高可能成為職業(yè)生涯中的一個障礙。大學老師介紹包裝設計工作,玩具公司在面試后覺得他是“小朋友”而拒絕接納他。
許誠毅轉念一想,個頭小可能讓人覺得他適合做動畫,因為看起來會“卡通點”。但那次是他人生第一次工作面試,糟糕的經歷對他以后的面試產生心理負面影響。
后來去美國尋求動畫師工作,臨面試他會感到緊張和害怕。美國公司面試他的時間從早上9點持續(xù)到下午6點,不同的人輪番進來和他談半小時。許誠毅后來得知,公司喜歡他的作品,但想更多人看看他的智力有無問題。
適應美國的生活和文化環(huán)境又是一個新的挑戰(zhàn)。許誠毅最初無法懂得同事們開的玩笑,總是遲一秒附和著笑,但其后突然有一天能夠同步了,他感到一陣滿足。許誠毅后來甚至教美國朋友吃雞腳。
他一步步在夢工廠成長,從寂寂無名的香港小子搖身變?yōu)轵懵晣H的動畫大師。當《怪物史萊克》獲得市場認可時,許誠毅感到滿足和驕傲,但之后一度覺得“死了”,做事沒有動力。此時,熱愛動畫這個初心再次支撐起他。
“我是因為喜歡動畫去做這件事,不是因為成功,不是因為成就,去做這件事。”許誠毅繼續(xù)埋首做動畫,并保持著謙卑心態(tài)。當?shù)诙€廣受好評和認可的角色胡巴誕生時,他告訴自己:成功是因為運氣好,還有很多事需要繼續(xù)學習。(完)